Gefühlt ewig waren wir bei Malkorok gehangen. Auch der Try-Zähler wurde bei einigen in unserem Raid schon 3-stellig.
Willkommen also im hinteren Teil von Schlacht um Ogrimmar! Weiterlesen
Gefühlt ewig waren wir bei Malkorok gehangen. Auch der Try-Zähler wurde bei einigen in unserem Raid schon 3-stellig.
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10 Wellen – 1 Boss – 25 Verwirrte und nur 10 Minuten Zeit. Was in München mit dem Transrapid kein Problem wäre, stellte uns vor eine Aufgabe. Denn obwohl der Kampf einiges an Konstanten hat, machten uns gerade die Variablen Probleme.
Allen voran die heldenhafte Schockwelle. Wie kann man einen Bodeneffekt konzipieren, wo man „weiter als man denkt rausgehen muss“, um nicht fast garantiert zu verrecken?! Weiterlesen
Diese Schamanen haben mich fast zur Wahnsinnigkeit gebracht. Es ist nicht viel was man beachten muss, aber quasi jeder Fehler wird mit Ableben bestraft. Klappts bei der Melee-Gruppe, fällt die Ranged-Gruppe oder andersherum.
Der Boss in der Zusammenfassung: Kuscheln – „Rinks“ rauslaufen – Kuscheln – „Lechts“ rauslaufen oder doch falsch gelaufen – Tod! *nuff said*
Und so tryten wir Woche um Woche herum – in der letzten Woche hatten wir einen Wipe bei ~10%. Dieser machte uns Mut und nachdem das Montagssetup etwas wackeliger aussieht haben wir uns gestern für eine ID-Verlängerung enschieden. Weiterlesen
Das hat schon was von gegen die Wand laufen… immer und immer wieder und mal fliegt der eine vom Turm mal der andere oder man bleibt schlichtweg im Gift, Feuer oder … nun wie auch immer der AoE vom 2ten Miniboss Großvollstrecker Thranok heißt stehen. Weiterlesen
Eine lange Durststrecke haben wir hinter uns in der wir Woche um Woche das eine (NM clearen) oder andere Ziel (HM tryen) verfolgt haben. Wie schon in der letzten News geschrieben, plagen uns Memberprobleme und obwohl wir nun ein paar neue Spieler in unsere Reihen aufnehmen konnten, bleibt der Aufruf an alle bestehen:
Phönix wants YOU !
Nun aber zu dem was eigentlich hier stehen sollte: Nachdem wir bereits am Sonntag gute Versuche ~40% am Sha hatten, mussten wir am Montag unser Spiel „nur“ verbessern und das Verständnis zu diesem doch recht linearen Kampf schärfen. Anders als am Sonntag, wo wir ein recht ausgeglichenes Setup hatten, war unser gestriges sehr Melee-lastig, was mir am Start doch ein wenig Bauchweh verursachte. Klappte aber… dann doch verhältnismäßig gut, nachdem wir den Macht der Titanen Buff einfach schlichtweg ignoriert hatten. Weiterlesen